Showgunners ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับความตื่นเต้นในสนามที่ถ่ายทอดสด
Showgunners ซึ่งพัฒนาโดย Artificer จะนำผู้เล่นเข้าสู่การแข่งขันเรียลลิตี้ทีวีในโลกดิสโทเปียในฐานะ Scarlett Martillo ที่แสวงหาความแก้แค้นผ่านการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ เกมนี้รวมการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่ใช้ตารางเข้ากับการสำรวจแบบเรียลไทม์ในสนามที่เต็มไปด้วยกับดักและปริศนาสิ่งแวดล้อม ในขณะที่ระบบ Fame จะปลดล็อกสิทธิประโยชน์จากการสนับสนุน ระบบหลักประกอบด้วยกลไก Show Director อันพลิกผัน อันตรายที่เปลี่ยนแปลงได้ เพื่อนร่วมทีมที่สามารถสรรหาได้พร้อมต้นไม้ทักษะ และการลงคะแนนจากผู้ชม Twitch ชื่อเรื่องนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของกลยุทธ์เชิงยุทธศาสตร์และ RPG แบบผลัดกันเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งชอบการแข่งขันที่รวดเร็วขึ้น.
Showgunners เป็นเกมประเภทไหน?
Showgunners เป็นเกมกลยุทธ์เชิงยุทธศาสตร์แบบผลัดกันเล่นที่ห่อหุ้มด้วยแนวคิดของรายการเรียลลิตี้ ผู้เล่นจะสลับกันระหว่างการต่อสู้แบบตารางที่มีสไตล์ XCOM และการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ผ่านด่านที่อันตราย โดยควบคุม Scarlett Martillo ตามวัตถุประสงค์ของภารกิจ วงจรหลักจะผสมผสานการต่อสู้ กลไกการป้องกัน ความหลากหลายของอาวุธ และความสามารถพิเศษเข้ากับปริศนาสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ทั้งหมดนี้จัดแสดงเป็นการแข่งขันที่ออกอากาศซึ่งมีการตัดสินโดยผู้ชมในจักรวาล
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ชื่อเกมนี้มุ่งเน้นไปที่แคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียวมากกว่าการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ความหลากหลายของรายชื่อผู้เล่นมาจากเพื่อนร่วมทีมที่สามารถสรรหาได้ ซึ่งแต่ละคนมีต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกันซึ่งขยายตัวเลือกเชิงยุทธศาสตร์ สตรีมเมอร์สามารถมีส่วนร่วมกับผู้ชมผ่านการรวมเข้ากับ Twitch ทำให้สามารถลงคะแนนจากผู้ชมที่มีผลต่อเหตุการณ์ในเกมได้ กลไก Show Director ยังสร้างเซอร์ไพรส์กลางการแข่งขัน ซึ่งเน้นการเล่นที่ตอบสนองและความแปรปรวนที่ขับเคลื่อนโดยผู้ชมแทนที่จะเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเป็นทางการ
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปสู่บรรยากาศการออกอากาศ โดยตั้งการต่อสู้ภายในอารีน่าที่มีอุตสาหกรรมและเต็มไปด้วยกับดักซึ่งอ่านได้เหมือนเวทีเกมโชว์ อันตรายจากระดับที่มีพลศาสตร์และสภาพที่เปลี่ยนแปลงมีส่วนช่วยในการสร้างฉากละคร; ตัวอย่างได้แก่:
- เลื่อยพื้นและกับดักไฟ
- เศษซากที่ตกลงมาซึ่งเปลี่ยนการป้องกัน
- การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศที่เกิดขึ้นกลางการแข่งขัน
องค์ประกอบเหล่านั้นให้ความสำคัญกับการแสดงและการสร้างเวที โดยจัดกรอบการต่อสู้ให้เป็นทั้งการแข่งขันและความบันเทิง
ใช้เวลานานแค่ไหนในการจบเกมและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ปัจจัยที่ทำให้เล่นซ้ำรวมถึงกลไก Fame ที่ปลดล็อคการสนับสนุน รายชื่อผู้เล่นที่หลากหลายของเพื่อนร่วมทีมที่สามารถสรรหาได้ และเหตุการณ์ Show Director ที่เปลี่ยนแปลงการไหลของการแข่งขัน เกมนี้กระตุ้นให้มีวิธีการที่หลากหลายโดยการเสนอบทบาทเชิงยุทธศาสตร์ที่แตกต่างกันผ่านต้นไม้ทักษะของตัวละครและสิทธิประโยชน์จากการสนับสนุนที่ได้รับจากการเล่นอย่างมีสไตล์ การลงคะแนนใน Twitch และอันตรายที่มีพลศาสตร์ยังเพิ่มความแปรปรวน ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการกลับไปเยี่ยมชมด่านด้วยการจัดทีมใหม่หรือเป้าหมายใหม่
ใครควรเล่น Showgunners และเมื่อไหร่ควรหลีกเลี่ยง
Showgunners เป็นตัวเลือกที่มั่นใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ที่รวดเร็วและเต็มไปด้วยสเปกต์ และแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่มีแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ ข้อจำกัดที่เป็นจริงคือความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์ม: เกมนี้มุ่งเป้าไปที่คอนโซลรุ่นปัจจุบันและ PC และไม่มีการเปิดตัว PlayStation 4 แบบเนทีฟ ผู้เล่นบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับที่ชอบการเผชิญหน้าที่ปรับตัวได้และตระหนักถึงผู้ชมจะพบว่าเกมนี้ให้รางวัล; ผู้ที่ผูกพันกับคอนโซลรุ่นเก่าควรมองหาที่อื่น.
ข้อดี
- ระบบชื่อเสียงแปลงการฆ่าที่มีสไตล์เป็นสิทธิประโยชน์จากการสนับสนุน
- การสำรวจแบบเรียลไทม์ระหว่างการต่อสู้ช่วยให้จังหวะการแข่งขันรวดเร็ว
- อันตรายแบบโต้ตอบช่วยให้คุณสามารถใช้สิ่งแวดล้อมเป็นอาวุธได้อย่างมีกลยุทธ์
- เพื่อนร่วมทีมที่สามารถสรรหาได้จะมีบทบาทในต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกัน
ข้อเสีย
- ไม่มีการวางจำหน่าย PlayStation 4 ในประเทศแม้จะมีการระบุในรายการ PS4
- ส่วนใหญ่เป็นโหมดผู้เล่นคนเดียว ขาดโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขัน
- การแสดงความไม่แน่นอนของผู้กำกับสามารถทำให้แผนกลยุทธ์ที่รอบคอบเกิดความยุ่งเหยิง
- การลงคะแนนของผู้ชม Twitch สามารถเปลี่ยนแปลงความสมดุลของการแข่งขันได้อย่างไม่คาดคิด